WHAT'S NEW?
Loading...
Showing posts with label TeKaJe. Show all posts
Showing posts with label TeKaJe. Show all posts
Kasus ini saya alami sendiri, dimana ada beberapa tombol yang bertukar posisi seperti tombol @ bertukar dengan ". Saya bingung gimana cara ngembalikannya – saya coba utak-atik tuh laptop tetep aja saya gak bisa. -__-“
Akhirnya saya memutuskan untuk browsing tak lama kemudian ketemu, ternyata permasalahan utamanya adalah “Bahasa Keyboard nya” tertukar, yang seharusnya English (United States) tertukar dengan English (United Kingdom)



Nah seperti itu lah jelasnya. Pada gambar di atas itu tampilan Windows 8. Untuk windows 7 sama saja caranya.

Bagi Anda yang bingung, kenapa English (United States) tidak ada? Atau bingung cara mengeluarkannya?

Caranya :
     1.      Buka control panel
     2.      Pada Clock, Language, and Region klik Add Language 
     3.      Klik Add Language – English – Open - English (United States) – Close
     4.      Selesai

See you..................
Model OSI terdiri dari 7 Layer

https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj5CnrS5l1zGvl1zkEZVBB5Z32tE3BV3qnhyM_6vxcCf215DlPZQ-8856fBlHMIdnXzpeY_nXRwdVSSdIenixToqn1cxLIUFesBzbz-H9GiDwbTDUagsa7IOu_jbGhPwm6Y0dufGGTiG6s/s1600/osi-model-7-layers.png
Apa yang dilakukan oleh OSI layer? :

Ketika data di transfer melalui jaringan, sebelum data tersebut harus melewati ketujuh layer dari satu terminal, mulai dari layer Aplikasi sampai layer physical, kemudian di sisi penerima, data tersebut melewati layer physical sampai application. Pada saat data melewati satu layer dari sisi pengirim, maka akan ditambahkan satu “header” sedangkan pada sisi penerima “header” dilepaskan sesuai dengan layernya.

Model OSI
https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh5CqOFWuWBPe8S6jJ8Xbi0h6bAcJeS9BWfx22YsH7_XKKMDJhYyQjKZ1c0LZMHCQOpdbflO9clleLdnKz0Xf0awdlfIKFBCRnbfwGvJv4_GIZSfYZRAHOlQ5wh2Ydqm5U0YFwRpYXy8qA/s1600/7layers.gif
tujuan utama penggunaan model OSI adalah untuk membantu designer jaringan memahami fungsi dari tiap layer yang berhubungan dengan aliran komunikasi data. Termasuk jenis-jenis protocol jaringan dan metode transmisi.
Model dibagi menjadi 7 Layer, dengan karakteristtik dan fungsinya masing masing. Tiap layer harus dapat berkomunikasi dengan layer di atasnya maupun dibawahnya secara langsung melalui sederetan protocol dan standar.

Fungsi masing-masing dari tiap layer pada OSI :

· Application
Application layer menyediakan jasa untuk aplikasi pengguna, layer ini bertanggungjawab atas pertukaran informasi antara program computer, seperti program e-mail dan servis lain yang berjalan di jaringan seperti server printer atau aplikasi computer l;ainnya.
Berfungsi sebagai antarmuka dengan aplikasi dengan fungsionalitas jaringan. Mengatur bagaimana aplikasi dapat mengakses jaringan, dan kemudian membuat pesan-pesan kesalahan. Protocol yang berada dalam lapisan ini adalah HTTP, FTP, SMTP, dan NFS.

· Presentation
Presentation layer bertanggungjawab bagaimana data dikonversi dan di format untuk transfer data. Contoh konversi format text ASCII untuk dokumen, .GIF dan .JPG untuk gambar layer ini membentuk kode konversi, translasi data, enkripsi dan konversi.
Berfungsi untuk mentranslasikan data yang hendak ditransmisikan oleh aplikasi kedalam format yang dapat ditransmisikan melalui jaringan. Protocol yang berada dalam level ini adalah perangkat lunak director (redictor Software). Seperti layanan worksatation (dalam Windows NT) dan juga Network Shell ( semacam Virtual Network Computing) (VNC) atau Remote Dekstop Protocol (RDP).

· Session
Session layer menentukan bagaimna dua terminal menjaga, memelihara dan mengatur koneksi. Bagaimna mereka saling berhubungan satu sama lain. Koneksi di layer di sebut “session”.
Berfungsi untuk mendefinisikan bagaimana koneksi dapat dibuat, dipelihara atau di hancurkan. Selain itu, di level ini juga dilakukan resolusi nama.

· Transport
Transport layer bertanggung jawab membagi data menjadi segmen, menjaga koneksi logika “end – to _ end” antar terminal, dan menyediakan penanganan error (error handling)
Berfungsi untuk memecahkan data kedalam paket-paket tersebut sehingga dapat disusun kembali pada sisi tujuan yang telah diterima. Selain itu, pada level ini juga membuat tanda bahwa paket diterima dengan sukses (acknowledgement) dan mentransmisikan ulang terhadap paket-paket yang hilang di tengah jalan.

· Network
Network layer bertanggung jawab menentukan alamat jaringan, menentukan rute yang harus diambil selama perjalanan, menjaga antrian tafik di jaringan. Data pada layer ini berbentuk “Paket”.
Berfungsi untuk mendefinisikan alamat-alamat IP, membuat Header untuk paket-paket dan kemudian melakukan routing melalui internet-working dengan menggunakan router dan switch layer 3.

· Datalink
Data link layer menyediakan link untuk data. Memaketkannya menjadi frame yang berhubungan dengan “hardware” kemudian diangkut melalui media komunikasinya dengan kartu jaringan, mengatur komunikasi layer physical antara system koneksi dengan penaganan error.
Berfungsi untuk menentukan bagaimana bit-bit data dikelompokan menjadi format yang disebut sebagai frame. Selain itu, pada level ini terjadi koreksi kesalahan, flow control, pengalamatan perangkat keras( seperti halnya di Media Access Control Address ( MAC Address), dan menetukan bagaimna perangkat perangkat jaringan seperti hub, bridge, repeater dan switch layer 2 beroperasi. Spesifikasi IEEE 802, membagi level; ini menjadi dua level anak, yaitu lapisan Logical Link Control (LLC)dan lapisan Media Access Control (MAC).

· Physical
Physical layer bertyanggung jawab atas proses data menjadi bit dan mentransfernya melalui media (seperti kabel) dan menjaga koneksi fisik antar system.
Berfungsi untuk mendefinisikan media transmisi jaringan, metode pensinyalan, sinkronisasi bit, arsitektur jaringan (seperti halnya Ethernet atau token Ring), topologi jaringan dan pengkabelan. Selain itu, level ini juga mendefinisikan bagaimana Network Interface Card (NIC) dapat berinteraksi dengan media kabel atau radio.
Assalamu Alaikum wr wb Sahabat Initial Zeven. Kali ini saya membahas masalah yang mungkin sering terjadi saat kita menjalankan aplikasi yang kurang mendukung compatibility PC pasti akan berakhir dengan aplikasi.exe has stoped working, dan biasanya ini terjadi di OS Windows 8 karna itu salah satu kelemahan Windows 8 benarkan..??. Sebagai contohnya pengalaman saya saat ingin memainkan game GTA San andreas setelah start game dan loading selesai, tiba2 muncul notification dari windows yang berjudul "gta_sa.exe has stoped working". Kurang lebih gambarnya seperti di bawah ini.

Nah setelah saya cari2 solusinya akhirnya ketemu juga, dan berikut adalah beberapa solusinya

CARA 1

1. Buka folder aplikasi yang has stoped working
2. Lalu klik kanan pada icon aplikasi, lalu pilih "Properties"
3. Ganti tab General ke tab Compatibility
4. Lalu centang "run this program in compatibility mode for:" dan pilih compatibility yang cocok dan sesuai dengan OS anda. Saya sarankan untuk memilih yang "Windows XP (service pack 2)", karna kebanyakan aplikasi bisa berjalan bila compabilitynya Windows XP. Kalau masih has stoped working coba setiap compatibility sampai aplikasi itu berjalan
Dan akhirnya game GTA Sanandreas bisa saya mainkan, berikut sedikit gameplay nya


CARA 2

Jika cara 1 belum berhasil atau anda ingin lebih lancar lagi dalam membuka aplikasi tersebut, saya akan memberikan cara 2

1. Klik kanan pada icon Computer anda yang terdapat pada desktop
2. Lalu pilih Change Setting, tempatnya sesuai dengan lingkaran gambar berikut

 3. Lalu pilih tab Advanced, sesuai dengan gambar berikut
https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhUeINqg_yy471WZGw3IAC2NwpV4ZTYEmG2BcF49pbVCLeDTePB1YoDYkwgISd0UDBfdlUfWddgzmfO9fx5qvxM4irQJmxoqsqxDAkTMevTic26pEjYxzs-lpLfuSFSUGK2p-9nK5j3soiq/s1600/2.PNG

4. Lalu pilih Setting, seperti gambar berikut
https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg3YJuczBVwrmIK6WTHvPxWVggx-RgtDgqb6k_a_dIzqDP63E89GwwGtyUbNUbaJ9-OEEU2sFtc_bqlkvNnz1aY4QgLAl0tUNkXLyuUqPiDZ-iCkcygRM5gJHKjfkW1DyREJSypF8ZzeKNq/s1600/3.PNG

5. Lalu pilih tab Data Execution Prevention, seperti gambar berikut
https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgayzufvk3cBrJxXjsbHTJLBYLoipkB3z8XqrBa4Yuj2Gl0S2P-eQeNDVwzHc3a8t9kYoCNmcHm102LvwRiOPxQvZhahOETfkue1xSZoA5SgV2ND5Enphbryddz2e9wO9HoE0Wc0HoE0_zW/s1600/4.PNG

6. Klik "Turn on DEP for all programs and services except those I select" lalu klik add dan tambahkan aplikasi anda lalu klik OK
https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEizf2I7bXS6i_Dco2KRfqShS8tsuOw7RyqmXhWQDG-3JAQIQy8Zn9_hPu8jc3D4V3i9rZEcmFEO6UydYww6SvyHvV4qcwrARow2GU7og5_PQGr-eGa39yHG5hUMwNhfciFpHrAd_pWDIyAS/s1600/6.PNG

Semoga artikel ini bermanfaat...and Good Luck


Seperti kita ketahui ada aplikasi Virtual Box yang memungkinkan kita mengistal portable desktop dalam Windows. Dan saat ini ada aplikasi yang memungkinkan OS android bisa dijalankan di Windows secara portable juga. Berikut initial_zeven akan membagi cara menginstall Aplikasi android di Windows.

Hal yang dibutuhkan untuk menginstal aplikasi android di pc adalah sebuah program yang bernama BlueStack  dan tentunya program atau aplikasi android yang ingin anda instal.

BlueStack adalah program portable desktop seperti virtual box dan emulator game.
Oke... Bagaimana caranya? berikut saya jelaskan.

* Download dulu BlueStack di situs aslinya "BlueStack"
* Pilih opsi yang ditandai seperti gambar dibawah ini

* Jika sudah didownload Instal program "BlueStacks-SplitInstaller_native.exe" seperti biasa
* DONE !

Bluestack sudah anda install, sekarang bagaimana cara mendapatkan aplikasi androidnya?
"Di BlueStack kita sudah disediakan App Store, tinggal kita masukkan account kita seperti biasa dan kita bisa menikmati App Store"

* Sebagai contoh gambar diatas adalah aplikasi Facebook yang sudah tersedia dalam Blue Stacks.
cukup klik2x icon maka Facebook akan terbuka.

Bagaimana? anda tertarik untuk mencobanya? ayo silakan coba dan terima kasih telah membaca postingan ini.


Tadi saya iseng2 ganti icon fd saya. Akhirnya saya memutuskan untuk membaginya kepada pengunjung blog saya. Berikut Tutorial Mengganti Icon Flashdisk

Hal / Bahan yang harus disiapkan adalah :

* Flashdisk.
* Icon untuk flashdisknya. Ukurang standar 250x250 pixel

Bagi yang belum punya icon bisa cari di google atau bikin sendiri sesuai selera
Jika sudah lengkap ayo ikuti cara berikut :
* Masukan Flahsdisk anda ke komputer / laptop.
icon standar flashdisk

* Sekarang buka notepad, cukup ketikkan notepad di start menu. 

* Notepad sudah dibuka, lalu ketiklah perintah berikut
[autorun]
icon=icon.ico
label=initial_zeven

Catatan :
"initial_zeven" dapat diganti dengan nama flashdisk terserah anda
* Jika sudah, simpan hasil notepad tadi di flashdisk dengan cara : klik file > save as
lalu isikan dengan :
File name : autorun.inf 
Save as type : All files 

* Langkah terakhir, siapkalah icon yang nantinya akan menjadi icon flashdisk. rename icon tersebut dengan nama "icon". Lalu pindahkan ke flashdisk
Jika sudah, eject flashdisk dan masukan kembali, dan icon flashdisk anda telah berhasil berubah!
icon flashdisk sudah berubah

Note :
Kadang-kadang icon flashdisk tidak mau berubah dikarenakan autorun di block oleh antivirus, karena diduga sebagai penyebar virus melalui autorun. disable block untuk autorun di antivirus untuk bisa menikmati nya.
Sekian tutorialnya semoga bermanfaat dan menambah ilmu baru.

Kali ini Inisial-Z akan berbagi tutorial Cara Menginstall dan Menggunakan Skin Rainmeter. Seperti yang sobat lihat."screen shot" diatas adalah skin rainmeter keren yang telah saya instal di rainmeter. Bagaimana cara instal skinnya? Langsung saja ke TKP

STEP 1 (Instal rainmeter)
Baik, sebelum sobat mengistal skin rainmeter. Sobat harus memiliki aplikasi rainmeter terlebih dahulu. Jika belum punya sobat bisa cari di website aslinya Rainmeter

* Jika sudah selesai di download, jalankan "Rainmeter-2.5.exe". Maka akan muncul tampilan berikut


* Selanjutnya klik "next". Dan install seperti biasa

STEP 2 (Instal skin rainmeter)
Untuk skin.. anda bisa cari di Rainmeter Skin

* Jika sudah di download, Klik 2x pada skin



* Maka akan muncul tampilan berikut. Centang semua kotak yang akan muncul, klik instal (Jika bingung lihat pada gambar berikut)



* Nah skinnya sudah terinstall

NT:
Jika sobat sudah install skin rainmeter tetapi tidak muncul di desktop. Sobat hanya perlu "load" skinnya ke desktop sobat.
Caranya :



*Klik tanda panah di taskbar lalu klik 2x ikon rainmeter
*Otomatis akan muncul jendela seperti di bawah ini


* Sobat tinggal memilih skinnya (nt : anvengers, gustov, ilustro, sci-fi, dll. Merupakan skin). Lalu sobat tinggal men-load widget yang sudah tersedia (nt : widget yg berextensi ".ini"). Dan lihat hasilnya, sobat bisa menggeser-geser widget sesuai keinginan sobat. Jika ingin menghilangkan widget tinggal di "unload" saja.

Sekian tutorial dari initial_zeven, mudah-mudahan bermanfaat dan nambah-nambah ilmu juga.

1. Tancapkan Flashdisk

2. Masukkan perintah (dmesg) enter (nb: disini kita bisa melihat keterbacaan fd kita. Lihat pada gambar di bawah ini)





perhatikan tanda garis bawah tersebut itu merupakan directory awal fd kita yg akan kita pindahkan ke directory /mnt

3. Buat folder di directory "/mnt" dengan perintah
    #mkdir /mnt/fd (nb: folder ini nantinya tempat terbacanya fd)

4. Masukkan perintah mount agar file fd yang tadinya terbaca di /dev/sdb1 bisa terbaca dan diakses di /mnt/fd. dengan mengetikkan
    #mount /dev/sdb1 /mnt/fd

5. Silahkan buka folder "/mnt/fd" itulah file2 yang ada di fd kita

6. Jika ingin di eject bisa dengan perintah
   #umount /mnt/fd.

Itulah tutorial agar flashdisk kita bisa terbaca di linux debian lenny, semoga bermanfaat
BIOS (Basic Input Output System) atau sering kita sebut System BIOS dan ROM BIOS, adalah software kecil di komputer yang merupakan software dari pabrikan (firmware). Software ini akan dijalankan pertama kali saat komputer dihidupkan. Tugasnya untuk mendeteksi dan mengatur konfigurasi hardware dan sistem operasi yang ada di komputer.

Tampilan BIOS dari AWARD
Contoh Tampilan BIOS dari AWARD
Untuk masuk ke BIOS, Anda cukup menekan tombol tertentu selama proses POST (power on self test). Biasanya tombol yang harus ditekan akan ditampilkan di layar. Namun karena proses booting awal yang terlalu cepat, kadang Anda kesulitan melihat keterangan itu. Berikut ini daftar tombol yang harus ditekan untuk masuk ke BIOS, sesuai pabrikannya.
  • AMI BIOS : tekan tombol Delete
  • Award BIOS : tekan tombol Ctrl+Alt+Esc atau Delete
  • DTK BIOS : tekan tombol Esc
  • IBM PS/2 BIOS : tekan tombol Ctrl+Alt+Insert setelah Ctrl+Alt+Delete
  • Phoenix BIOS : tekan tombol Ctrl+Alt+Esc atau Ctrl+Alt+S atau F1

Ingat, tekan tombol atau kombinasi tombol secepatnya di awal proses booting (POST). Jika terlanjur masuk ke pendeteksian atau proses loading sistem operasi, maka Anda harus mengulang / restart komputer.

Mungkin teman2 sering bertanya dalam hati, siapa yaa yang sering kunjungi profil saya?. Untuk menjawab hal tersebut Facebook memiliki aplikasi yang dapat digunakan untuk mengetahui siapa2 saja yang sering mengunjungi profil FB kita. Apalikasi tersebut bernama "My Top Fans", jadi aplikasi bawaan Facebook tersebut bisa teman2 gunain untuk mencari tau siapa2 aja yang sering ngunjungin profil FB teman2, dan siapa tau si doi juga sering nge stalker teman2 heheheheh. Untuk memulai mencari tahu siapa saja yang pernah ngintip profil Facebook Kamu, ikuti langkah2 berikut:

1. Menuju ke aplikasi dengan membuka jendela baru http://apps.facebook.com/mytopfans 

2. Jika muncul halaman permintaan izin aplikasi,  klik saja tombol  [Izinkan]

3. Kemudian silahkan pilih menu yang Kamu inginkan dan pilih Bahasa jika Kamu ingin merubah Bahasa. Male and Female Fans: ingin mengetahui Cewek dan Cowok siapa saja yang pernah ngintip profil Facebook Kamu. Only Male Fans: ingin mengetahui Cowok siapa saja yang pernah ngintip profil Facebook Kamu. Only Female Fans: ingin mengetahui Cewek siapa saja yang pernah ngintip profil Facebook Kamu. My Top Fans Stats: ingin mengetahui dari negara mana saja orang yang pernah ngintip profil Facebook Kamu. 



4. Tunggu sesaat proses pencarian sedang diproses (lihat gambar dibawah).

5. Nah... setelah proses pencarian selesai, Kamu akan mengetahui siapa saja yang pernah ngintip profil Facebook Kamu. Uratan paling atas merupakan orang yang sering ngintip profil Facebook Kamu (lihat gambar dibawah). Selanjutnya untuk mengakhiri, klik tombol [SKIP!].


6. Jika suatu hari Kamu ingin melihat lagi orang yang suka ngintip profil Facebook Kamu, pergi ke halaman HOME/Beranda dan pada samping kiri halaman klik link[My Top Fans]. 



7. Kalau Kamu ingin mengetahui lebih banyak lagi siapa saja yang sering ngintipin profil Facebook Kamu, rekomendasikan aplikasi ini ke seluruh teman Facebook Kamu. Semakin banyak teman yang Kamu rekomendasikan, semakin banyak Kamu mengetahui siapa saja yang ngintip profil Facebook Kamu walaupun dia bukan teman Facebook Kamu. 8. Dan untuk membagikan ke teman-teman Facebook Kamu, klik aja link[Share/Bagikan] di bagian menu samping kiri (lihat gambar dibawah).



Sekarang Kamu tidak perlu penasaran lagi dengan orang yang sering ngintip profil Facebook Kamu. Selamat "GR" Ria..!!!!
Halo Teman2 sesama Blogger, kali ini saya akan membagi kan cara gimana memposting otomaris postingan dari blog kita ke Facebook. Kalo teman2 penasaran, silahkan simak tutorial berikut ini.


1. Pertama-tama Login dulu ke Facebook teman2
2. Kalau teman2 sudah Login, silahkan kalian buka alamat berikut ini http://apps.facebook.com/rssgraffiti/
3. Maka akan muncul seperti gambar dibawah ini





4.  Kemudian klik Add New Publishing Plan
5. Lalu isikan Judul Publishing Plan teserah Anda, Setelah itu klik Create Publishing Plan



6. Kemudian klik Add New pada sebeleah kiri yang sudah ditunjukkan lingkaran merah dibawah inilalu isikan alamat RSS sobat dan kemudian klik Add Source





7.  Lalu ganti Setelan yang ditandai merah pada gambar dibawah ini, gantikan setelan sesuai dengan keinginan anda





8.  Lalu klik Add New Target 



9.  Pilih targetmu pada Target Setup pada sebelah kanan, tepatnya pada Choose Target (berguna untuk menempatkan dimana postinganmu akan muncul, pada Facebook sobat, halaman facebookmu atau grup sobat) dan pilih target pada Publish on Behalf of (Digunakan untuk menentukan target user, akan otomatis terganti)


10. Lalu pilih salah satu opsi pada Post Style, ada Standart, Compact, dan Status Updater, kemudian jika sudah memilih klik Save Changes 



11. Lalu akan muncul seperti dibawah ini, tetapi ini belum selesai, langkah terakhir klik Off (Untuk menghidupkan planning yang sudah sobat buat tadi).






12.  Selesai deh, nah gampang bukan.
Nah cukup sekian dulu ya postingan kali ini semoga bermanfaat  utuk kalian semuanya, terimaksih.

AND Gate

AND merupakan gerbang logika dasar yang memiliki beberapa masukan dan satu keluaran. Gerbang AND akan menghasilkan sebuah keluaran biner tergantung dari kondisi masukan dan fungsinya. Rangkaian yang ditunjukkan oleh gambar 1 akan membantu dalam memahami konsep gerbang logika AND.


Gambar 1. Rangkaian Kelistrikan AND

Terdapat tiga gerbang logika dasar, yaitu : gerbang AND, gerbang OR, gerbang NOT. Ketiga gerbang ini menghasilkan empat gerbang berikutnya, yaitu : gerbang NAND, gerbang NOR, gerbang XOR, gerbang XNOR.

Sakelar A dan B harus berada pada kondisi tertutup guna menyalakan lampu L1. Dalam rangkaian logika, digunakan notasi yang umum untuk menunjukkan kondisi yang ada, misalnya Sakelar tertutup (=1); Sakelar terbuka (=0) Lampu menyala (=1); Lampu padam (=0). Tabel kebenaran dari gerbang AND dapat digambarkan berdasarkan kombinasi dari Sakelar A dan B seperti ditunjukkan pada tabel kebenaran berikut. Perhatikan tabel Kebenaran tersebut bahwa L1=1 hanya apabila kondisi A dan B = 1. Total kombinasi yang memungkinkan adalah 2n, dimana n merupakan jumlah input, dalam hal ini n= 2 sehingga 22= 4. 




Gambar 2. Simbol AND dua masukan

Tabel. Kebenaran AND dua masukan




Gambar 3. Simbol AND tiga masukan

Tabel Kebenaran AND Tiga masukan.



Simbol gerbang AND dua masukkan beserta tabel kebenaran terlihat pada gambar 2. persamaan Boolean untuk fungsi AND adalah C= A.B (dibaca: C and B). Sedangkan gambar 3 simbol AND tiga masukan beserta tabel kebenaran.




Gambar 4. Rangkaian Diskrit Gerbang AND

Rangkaian diskrit yang ditunjukkan pada gambar 4 merupakan rangkaian gerbang AND yang dibangun menggunakan dua buah dioda dan sebuah resistor dan menggunakan sinyal biner. Sebelum kita melakukan percobaan rangkaian ini, kita harus ingat harga-harga suatu nilai logika. Untuk rangkaian TTL yang menggunakan Vcc sebesar 5 Volt, maka nilai logika 1 berada antara 2,4 V s/d 5 V, dan untuk nilai logika 0 berada antara 0 V (ground) s/d 0,8 V. Sedangkan harga tegangan antara 0,8 V s/d 2,4 V disebut sebagai kondisi yang tidak diperbolehkan (invalid). Keadaan logika 1 juga ditunjukkan sebagai keadaan tinggi, high, hi, H, 1, benar atau ya. Sedangkan keadaan logika 0 ditunjukkan sebagai keadaan rendah, low, lo, L, 0, salah atau tidak. Bila masukan A dan B berada pada kondisi high (+Vcc), maka tidak akan ada arus listrik yang mengalir melalui D1 dan D2 sebab dioda-dioda ini berada pada keadaan reverse bias. Dengan demikian maka pada R1 tidak akan ada drop tegangan, sehingga pada titik C akan berada pada kondisi high (+5V). Bila salah satu masukan A atau B dihubungkan ke ground, maka akan ada arus listrik yang mengalir melalui R1 menuju ground, sehingga pada titik C akan dipaksa ke keadaan rendah (low). Level tegangan pada titik C tidak akan benar-benar 0 Volt karena adanya drop tegangan pada dioda, namun level tegangan ini akan kurang dari 0,8 V sehingga berada sebagai kondisi logika rendah.


OR Gate

Gerbang OR merupakan salah satu gerbang logika dasar yang memiliki beberapa masukan dan sebuah keluaran. Gerbang OR akan menghasilkan keluaran logika 1 apabila salah satu atau semua masukannya berlogika 1.
 Gambar 5. Rangkaian Kelistrikan OR



Gambar 5 adalah rangkaian kelistrikan gerbang OR. Bila salah satu atau semua saklar A atau B ditutup, maka lampu L1 akan menyala.




Gambar 6. Simbol OR dua masukan

Gambar 6 adalah simbol OR dua masukan berikut tabel Kebenaran dua masukan. Persamaan Boolean untuk fungsi OR adalah F=A+B (dibaca: F=A or B).



 
Gambar 7. Simbol OR Tiga Masukan

Tabel Kebenaran OR Tiga Masukan


Gambar 7 adalah simbol OR tiga masukan berikut tabel Kebenaran tiga masukan. Persamaan Boolean untuk fungsi OR tiga masukan adalah F=A+B+C (dibaca: F= A or B or C).   

Gambar 8. Rangkaian Diskrit Gerbang OR

Rangkaian diskrit ditunjukkan pada gambar 8 merupakan rangkaian gerbang OR yang dibangun menggunakan dua buah dioda dan sebuah resistor.
Bila kedua titik A dan B dihubungkan ke ground, maka dioda D1 dan D2 berada pada kondisi reverse biased, sehingga tidak ada arus listrik yang mengalir. Dengan demikian akan ada drop tegangan pada R1 dan akan menyebabkan titik F berada pada kondisi tinggi (Vcc-Vdioda).

NOT Gate / Inverter

Gerbang NOT disebut juga gerbang inverter. Gerbang ini merupakan gerbang logika yang paling mudah diingat. Gerbang NOT akan selalu menghasilkan nilai logika yang berlawanan dengan kondisi logika pada saluran masukkannya.
Bila masukannya berlogika 1, maka pada keluarannya akan berlogika 0, dan sebaliknya bila masukannya berlogika 0, maka keluarannya akan berlogika 1. Gambar 9 adalah simbol logika dari NOT dan berikut tabel Kebenarannya.


Gambar 9. Simbol Gerbang NOT

Tabel Kebenaran Gerbang NOT






Gambar 10. Rangkaian Diskrit NOT

Gambar 10 menunjukkan rangkaian diskrit gerbang NOT yang dibangun menggunakan sebuah transistor dan dua buah resistor.
Bila saklar masukan A dihubungkan ke logika 1 (+Vcc), maka transistor akan konduksi sehingga akan ada arus mengalir dari Vcc melalui R2 dan titik kolektor emitor tansistor dan selanjutnya menuju ground. Dengan demikian maka pada titik F akan berada pada kondisi rendah (VC-E). Tetapi bila saklar masukan A dihubungkan ke ground, maka transistor berada pada kondisi OFF/terbuka, sehingga titik F akan berada pada kondisi tinggi (Vcc). Persamaan Boolean untuk operasi inverter adalah F= Ā. Bar diatas A berarti NOT dan persamaan tersebut dibaca F= not A atau F= komplemen dari A.

NAND Gate

Sebuah gerbang NAND (NOT AND) merupakan kombinasi dari gerbang AND dengan gerbang NOT dimana keluaran gerbang AND dihubungkan ke saluran masukan dari gerbang NOT seperti ditunjukkan pada gambar 11.

Gambar 11. Simbol NAND dua masukan



Tabel Kebenaran NAND dua masukan


Gambar tersebut menunjukkan sebuah gerbang NAND dengan dua buah saluran masukan A dan B dan keluaran F dimana diperoleh persamaan Boolean adalah F= A.B (dibaca A AND B NOT). Karena keluaran dari gerbang AND di “NOT”kan maka prinsip kerja dari gerbang NAND merupakan kebalikan dari gerbang AND. Untuk mempermudah penjelasan tersebut, perhatikan rangkaian kelistrikan pada gambar 12.
Gambar 12. Rangkaian Kelistrikan NAND

Rangkaian pada gambar 12 akan membantu dalam memahami konsep gerbang logika NAND. Saklar A dan B harus berada pada kondisi tertutup guna memadamkan lampu L1. Dalam rangkaian logika, digunakan notasi yang umum untuk menunjukkan kondisi yang ada, misalnya saklar tertutup (=1); Sakelar terbuka (=0) Lampu menyala (=1); Lampu padam (=0). Tabel Kebenaran dari gerbang NAND dapat digambarkan berdasarkan kombinasi dari saklar A dan B seperti ditunjukkan pada tabel Kebenarannya. Perhatikan tabel Kebenaran tersebut bahwa L1= 1 hanya apabila salah satu kondisi A dan B atau keduanya= 0.




Gambar 13. Simbol  NAND tiga masukan
Tabel Kebenaran NAND tiga masukan


Berdasarkan tabel tersebut dapat disimpulkan bahwa keluaran gerbang NAND akan 0 bila semua saluran masukannya mendapatkan logika 1. Untuk gerbang NAND yang memiliki saluran masukan lebih dari dua buah, mempunyai operasi yang sama. Simbol gerbang NAND dengan tiga saluran masukan ditunjukkan oleh gambar 13 dan tabel Kebenarannya.


NOR Gate

Sebuah gerbang NOR (Not OR) merupakan kombinasi dari gerbang OR dengan gerbang NOT dimana keluaran gerbang OR dihubungkan ke saluran masukan dari gerbang NOT seperti pada gambar 14.



Gambar 14. Simbol NOR Dua Masukan

Tabel Kebenaran NOR Dua Masukan


Gambar tersebut menunjukkan gerbang NOR dengan dua masukan A dan B dan keluaran F dimana diperoleh persamaan Boolean adalah  (dibaca A OR B NOT). Karena keluaran dari gerbang OR di “NOT”kan maka prinsip kerja dari gerbang NOR merupakan kebalikan dari gerbang OR. Untuk mempermudah penjelasan tersebut, perhatikan rangkaian kelistrikan NOR yang ditunjukkan oelh gambar 15. 

Gambar 15. Rangkaian Kelistrikan NOR











Gambar 16. Simbol NOR Tiga Masukan

Tabel Kebenaran NOR Tiga Masukan


Berdasarkan prinsip kerja, maka dapat ditentukan tabel Kebenaran gerbang NOR. Kesimpulan: keluaran gerbang NOR akan 1 bila semua masukan berlogika 0. Gerbang NOR yang memiliki masukan lebih dari dua buah, mempunyai operasi yang sama. Simbol gerbang NOR dengan tiga masukan ditunjukkan oleh gambar 16 berikut tabel Kebenarannya.

EX-OR (Exlusive OR)

Gerbang EX-OR merupakan rangkaian logika khusus yang sering digunakan dalam sistem digital, diantaranya sebagai rangkaian pembanding (comparator) rangakain penguji paritas (parity cheker), rangkaian penambah, rangkaian pengurang, dan lainnya.


Gerbang EX-OR merupakan rangkaian logika khusus yang sering digunakan dalam sistem digital, diantaranya sebagai rangkaian pembanding (comparator) rangakain penguji paritas (parity cheker), rangkaian penambah, rangkaian pengurang, dan lainnya. 



Gambar 17. Rangkaian EX-OR